游戏开发

    今日:595| 主题:127
收藏本版 (4)
发表新帖
打印 上一主题 下一主题

[百度网盘]Cocos2d-x游戏开发经典入门课程 对Cocos2d-x说So Easy,游戏开发真心不难 游戏开发

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
admin 发表于 2017-10-24 15:02:51
3449 0
Cocos2d-x游戏开发经典入门课程 对Cocos2d-x说So Easy,游戏开发真心不难 游戏开发










课程介绍

很多人喜欢游戏,希望能自己开发游戏,但看到书店里的书几乎每本都是上千页的,密密麻麻的看不懂的内容,于是认为游戏开发太难,完全无从下手,最后放弃,其实,游戏开发并没有想象中的那么难。

Cocos2d-X是当今最火爆的手游引擎,它采用C++编写,开源,功能强大,而且跨平台,可以很方便的运行于windows、Android、IOS、Blackberry等操作系统。

本套课程通过手把手的教学,让零基础的同学也能通过本系列课程学会cocos2d-x的基础知识,化繁为简,步步深入,当你掌握了cocos2d-x的基础知识,常见的小游戏就可以开始起步了。

-------------------课程目录-------------------


01-环境搭建
             本节主要讲解cocos2d-x在windows操作环境上的环境搭建。通过本节的学习,目标是成功在windows上运行cocos2d-x的程序。
02-HelloWorld初探
             HelloWorld程序的结构解析,主要内容解析,各元素解析。
03-渲染框架
             引擎的画面显示框架,导演、场景、层、精灵等项目的讲解。
04-动作相关
             各种动作机制,组合动作,延迟动作,循环动作,动画动作等。
05-定时器
             引擎的每帧刷新
06-触摸事件
             触屏事件详解,单点触摸和多点触摸实例。
07-声音系统
             游戏中的音乐和音效
08-文件操作系统
             游戏数据的保存和读取
09-物理引擎
             box2d简介

第1章:环境搭建
第2章:HelloWorld初探
第3章:渲染框架
第4章:动作相关
第5章:定时器

第1节  1.环境搭建
第1节  1.游戏名词解释
第2节  2.HelloWorld解析-1
第3节  2.HelloWorld解析-2
第1节  1.场景切换
第2节 2.精灵
第3节  3.菜单
第4节  4.文本
第5节  5. 小结
第1节  1.动作简介
第2节  2.移动跳跃
第3节  3.组合动作
第4节  4.帧动画
第1节  定时器
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

吾爱编程网 - 免责声明
1、吾爱编程网为非营利性网站,全站所有资料仅供网友个人学习使用,禁止商用
2、本站所有文档、视频、书籍等资料均由网友分享,本站只负责收集不承担任何技术及版权问题
3、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除下载链接并致以最深的歉意
4、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
5、一经注册为本站会员,一律视为同意网站规定,本站管理员及版主有权禁止违规用户
6、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和吾爱编程网的同意
7、吾爱编程网管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文




上一篇:某某网校Unity 3D 游戏开发教程 Unity 3D人工智能技术 Unity 3D高级开发教程AI
下一篇:Unity就业课程 游戏开发项目实战 CS局域网对战游戏开发项目实战 视频+代码+素材
收藏
收藏
支持
支持
反对
反对
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

返回顶部 返回列表

平台简介

吾爱编程网:http://www.52pg.net/是IT技能学习交流平台,我们提供了丰富的移动端开发、php开发、web前端开发、android开发、Java开发、Python开发、大数据开发、区块链开发、人工智能开发以及html5等大量的实战视频教程资源。(如果我们有侵犯了您权益的资源请联系我们删除)

点击这里给我发消息|Archiver|手机版|小黑屋|站点地图|吾爱编程  |网站地图

Powered by Discuz! X3.2??? 2017-2020 Comsenz Inc.??吾爱编程网