游戏开发

    今日:595| 主题:127
收藏本版 (4)
发表新帖
打印 上一主题 下一主题

[百度网盘]【基础】unity3D基础之渲染管线的设计方法视频教程 13课 附讲义源码

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
admin 发表于 2017-10-2 06:52:48
4869 1

【基础】unity3D基础之渲染管线的设计方法视频教程 13课 附讲义源码

简介

这是一门讲解3D基础渲染的课程。详细讲解了一个模型从载入到上传至GPU绘制的过程。透析3D渲染的底层实现原理,旨在帮助学员掌握底层原理方便在以后的开发中快速解决问题。最后在实战中使用CPU模拟GPU的渲染加深学员对渲染的理解。

目录

1.概述1 12:21

2.计算机基本颜色以及运算1 13:28

3.顶点以及顶点缓冲区 12:30

4.索引以及索引缓冲区 22:57

5.顶点着色 14:08

6.投影讲解 25:15

7.像素着色 11:06

8.OBJ模型解析_1 10:21

9.OBJ模型解析_2 16:37

10.显示OBJ模型_1 20:47

11.显示OBJ模型_2 19:38

12.CPU软渲染_1 14:58

13.CPU软渲染_2 17:58

课程下载:

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


吾爱编程网 - 免责声明
1、吾爱编程网为非营利性网站,全站所有资料仅供网友个人学习使用,禁止商用
2、本站所有文档、视频、书籍等资料均由网友分享,本站只负责收集不承担任何技术及版权问题
3、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除下载链接并致以最深的歉意
4、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
5、一经注册为本站会员,一律视为同意网站规定,本站管理员及版主有权禁止违规用户
6、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和吾爱编程网的同意
7、吾爱编程网管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文




上一篇:【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28课
下一篇:【高级】Unity3D编程中的AI人工智能与FSM编程设计实现方法RPG实战 12课 附讲义源码
收藏
收藏
支持
支持
反对
反对
回复

使用道具 举报

沙发
yply 发表于 2019-11-9 21:18:56
啥也不说了,楼主就是给力!支持吾爱编程网!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

返回顶部 返回列表

平台简介

吾爱编程网:http://www.52pg.net/是IT技能学习交流平台,我们提供了丰富的移动端开发、php开发、web前端开发、android开发、Java开发、Python开发、大数据开发、区块链开发、人工智能开发以及html5等大量的实战视频教程资源。(如果我们有侵犯了您权益的资源请联系我们删除)

点击这里给我发消息|Archiver|手机版|小黑屋|站点地图|吾爱编程  |网站地图

Powered by Discuz! X3.2??? 2017-2020 Comsenz Inc.??吾爱编程网