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标题: 前端进阶-响应式开发与常用框架 [打印本页]

作者: admin    时间: 2018-9-22 21:48
标题: 前端进阶-响应式开发与常用框架
第1章 前期准备
介绍了课程内容、背景和案例展示、什么是响应式网站、怎样分析设计图、响应式网站设计实践原则

1-1 课程安排
1-2 课程简介
1-3 响应式网站设计的概念
1-4 响应式网站的优点
1-5 浏览器一览
1-6 媒体查询-1
1-7 媒体查询-2
1-8 媒体查询-3
1-9 怎样分析设计图
1-10 响应式网站设计实践原则
第2章 如何组织项目目录结构
介绍了约定优于配置的思想,常见的项目目录和文件的组织方式,一些基本文件的作用等知识,为编码开始做准备。

2-1 简述
2-2 文件夹的组织
2-3 有用的文件1(robots.txt、favicon.ico、humans.txt)
2-4 有用的文件2(.editorconfig、gitignore)
2-5 有用的文件3(LICENSE.txt、README.md、CHANGELOG.md)
2-6 有用的文件4(markdown)
第3章 开始编写HTML代码
根据设计图一步一步实现基本的HTML结构,介绍了文档类型、meta声明、IE条件表达式、html5新标签、语义化选择、大纲等知识。

3-1 开始
3-2 header部分及HTML5新增标签简介
3-3 footer部分
3-4 主要内容1
3-5 主要内容2
3-6 主要内容3
3-7 课程作业01
第4章 如何实现PC端的样式
一步一步实现PC端的样式,介绍了CSS Resets和Normalize,相对单位和其中的一些坑,清除浮动的几种方式,块级格式化上下文(BFC),inline-block的空白问题,CSS Sprites,盒模型计算,自动前缀(autoprefixer)等知识。

4-1 CSS Resets
4-2 px,em,rem
4-3 清除浮动1
4-4 清除浮动2
4-5 页眉页脚样式
4-6 主要内容样式1
4-7 主要内容样式2
第5章 如何实现移动端的样式
一步一步实现移动端的样式,介绍了Chrome的响应式调试工具,媒体查询中使用相对单位,CSS3选择器,CSS打印相关属性等知识。

5-1 响应式布局调试工具
5-2 如何选择媒体查询单位1
5-3 如何实现移动端的样式-如何选择媒体查询单位2
5-4 CSS3选择器1
5-5 CSS3选择器2
5-6 样式书写1
5-7 样式书写2(平台特点、最新公告、产品版块)
5-8 样式书写3(底部导航及简述表格处理方式)
5-9 打印样式
5-10 课程作业02
第6章 如何实现响应式广告及响应式图片
一步一步实现响应式滚动广告,介绍了如何选择第三方组件,OwlCarousel2的使用等知识。介绍了响应式图片实现的几种方式,picture/srcset/size标签如何使用,svg原理和制作方式,polyfill原理,picturefill的使用,图片压缩等知识。

6-1 如何实现响应式广告-1
6-2 如何实现响应式广告-2
6-3 如何实现响应式广告-3
6-4 如何实现响应式图片-概述1(JS或服务端实现)
6-5 如何实现响应式图片-概述2(srcset 方法)
6-6 如何实现响应式图片-sizes(sizes 解决 srcset坑)
6-7 如何实现响应式图片-picture标签
6-8 如何实现响应式图片-svg
6-9 如何实现响应式图片-响应式广告具体实现
6-10 作业03
第7章 Node.js简介
介绍了Node.js的基本知识,同步异步编程方式的区别,包管理器NPM的使用,package.json如何配置,简单httpserver的使用等知识。

7-1 Node.js简介-1(Nodejs)
7-2 Node.js简介-2(npm 使用上)
7-3 Node.js简介-3(npm 使用下)
7-4 Node.js简介-4 (nodejs 启动 server 服务)
第8章 如何处理兼容性及在多个设备上进行调试
介绍了处理兼容性的主要技术,包含调试的方法,虚拟机的使用,CSS hacks,polyfill和shim,Modernizr,兼容性查询等知识。

8-1 如何处理兼容性-桌面端如何调试-1
8-2 如何处理兼容性-桌面端如何调试-2
8-3 如何处理兼容性-移动端如何调试
8-4 如何处理兼容性-处理兼容性的方法
8-5 如何在多个设备上进行调试
8-6 作业04
第9章 如何打包发布
介绍了前端自动化的概念,grunt/gulp/webpack,如何使用Gulp进行自动化打包发布等知识。

9-1 如何打包发布-1
9-2 如何打包发布-2
9-3 如何打包发布-3
9-4 总结
第10章 课程扩展1 -- 选择一个趁手的IDE
选择一个趁手的IDE,WebStorm。介绍了使用框架的注意事项,Bootstrap、SemanticUI、Foundation、PureCSS等响应式框架的特点和优缺点等。

10-1 Webstorm的基本操作
10-2 Emmet-1
10-3 Emmet-2
10-4 Emmet-3
10-5 Emmet-4
10-6 WebStorm进阶操作-体贴易用小功能-1
10-7 WebStorm进阶操作-体贴易用小功能-2
10-8 WebStorm进阶操作-体贴易用小功能-3
10-9 WebStorm进阶操作-重构
10-10 WebStorm进阶操作-代码错误提示
10-11 流行的响应式框架简介
10-12 总结
第11章 课程扩展2 -- 聊聊原型设计和切图
介绍了原型设计的概念和工具,Axure等工具的使用,如何切图,Photoshop的使用,Sketch的使用等知识。

11-1 Axure
11-2 Sketch
11-3 切图
11-4 交互设计
第12章 课程大作业
根据讲师所讲知识,独立做出与课程相似的响应式页面。

12-1 大作业

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作者: silent    时间: 2018-9-24 15:32
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
作者: yycliqionay    时间: 2018-9-24 16:09
啥也不说了,楼主就是给力!支持吾爱编程网!
作者: zhengyu    时间: 2018-9-24 23:22
啥也不说了,楼主就是给力!支持吾爱编程网!
作者: 我爱编程007    时间: 2018-9-25 08:36
啥也不说了,楼主就是给力!支持吾爱编程网!
作者: sunpcm    时间: 2018-9-25 10:59
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
作者: h9052300    时间: 2018-10-15 20:42

第11章 课程扩展2 -- 聊聊原型设计和切图
介绍了原型设计
作者: benberg    时间: 2019-1-8 22:38
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
作者: yinpo    时间: 2020-4-17 23:52
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