『课程介绍』: b- E+ K2 b( F* g
使用UE4开发一款ARPG手游【无尽之剑·文明】,使用UE4开源的无尽之剑系列素材开发,全程使用C++脚本进行开发,包含了登录/注册系统、连招系统、背包系统、AI设计等全方位知识,让你可以从0开始开发一款属于你自己的ARPG手游,让3A游戏跑在自己的手机上不在是梦~~1 K( ^3 }8 r. q
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『课程目录』:
课时1:课程简介# ^, b* I$ @7 A) g" |
课时2:环境安装) I* Z9 @) ~8 }5 N8 J
课时3:版本控制0 F3 @1 y9 F4 [# _( `& E9 I9 o
课时4:项目创建与配置
课时5:开始界面搭建
课时6:游戏模式的创建 * J# j, J9 ]" g* ?" C& p$ C
课时7:退出游戏功能实现" n4 S" ^, e/ D" p4 D
课时8:版本提交及移动端演示! t* L. m ~% X# I
课时9:WEB服务器搭建教程
课时10:服务器接口测试; ^% T+ n. C5 k& O7 d0 U2 b' }
课时11:账号注册界面的设计7 @) w8 a ] v: O' g! J5 h
课时12:账号注册与游戏开始界面的关联
课时13:账号注册完成(上)
课时14:账号注册完成(下)
课时15:账号登录完成
课时16:关卡切换加载进度
课时17:移动端打包演示: h1 \7 C! @$ T
课时18:主页面搭建; G* T8 @. y, e8 Y3 u+ h
课时19:虚拟手柄及英雄移动
课时20:人物动画及主界面添加
课时21:绑定武器0 h( V, Q! F6 W5 \0 S3 x
课时22:连招系统
课时23:刀光及声音
课时24:PlayerState类介绍& B0 }/ n, }# j% y4 @
课时25:实现普攻伤害7 @. v2 a$ i g3 a. O; O4 F/ e
课时26:寒冰之石技能
课时27:恢复之术技能
课时28:雷霆之光技能3 V/ t2 k0 G+ D( m$ k& F7 v
课时29:无尽之刃技能1 u7 `3 e5 q# @: A' h
课时30:技能冷却及提示信息
课时31:AI基本实现: d" w1 v4 o9 J% ]! O# g$ k1 j
课时32:AI任务重写及武器绑定, B" v7 |" X5 @3 j' ^
课时33:AI重写装饰器及伤害
课时34:背包系统界面设计
课时35:背包物品实现& Z- Z* n& U U4 X$ s
课时36:完成背包系统及思路拓展
课时37:终章
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