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[游戏开发] [百度网盘]游戏开发之UI界面设计框架实战精讲视频教程

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admin 发表于 2018-8-29 22:51:25
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课程目录
    小节1: 课程整体介绍
    小节2: 什么是框架
    小节3: 无框架项目需要处理的问题- G# T: h9 ]' z' Q
    小节4: 框架功能与开发环境介绍
    小节5: 建立UI框架项目且导入资源/ T: K  P5 S3 i1 X2 m- J; J/ ?
    小节6: 定义框架核心枚举类型3 B8 `% v# z1 Z1 |' {* }
    小节7: 定义框架窗体的四个状态6 \; f( s4 L, v% f% _6 U3 e
    小节8: 定义UI管理器脚本8 _: T. d& U3 j$ \1 n. N
    小节9: UI框架设计_UI管理器核心字段定义" _: y6 O2 G% G$ P
    小节10: 创建根窗体预设, J  q% i% P( X/ ?9 t- R
    小节11: 创建登陆窗体预设! K- `1 z9 g% i7 r: f; w
    小节12: UI管理器加载UI根窗体
    小节13: UI管理器_完成Awake初始化函数编写
    小节14: UI管理器_框架常量的统一定义与管理  s+ q6 A2 `; M! q
    小节15: UI管理器_显示UI窗体的方法定义' y+ e7 w2 h9 I9 b3 q1 Z
    小节16: UI管理器_编写显示UI窗体的方法3 u1 |5 l9 h! {) C; B* f
    小节17: UI管理器_编写显示UI窗体的方法(B)
    小节18: UI管理器_编写显示UI窗体的方法(C)
    小节19: UI管理器_编写显示UI窗体的方法(D)
    小节20: UI管理器_编写客户程序调用与测试框架( m1 u$ ?- {/ P& a' M) a+ f
    小节21: 最简版本项目开发思路回顾(A)' _9 t6 Y1 o. T/ D
    小节22: 最简版本项目开发思路回顾(B)4 n$ H) D4 z& W2 |. J+ ^
    小节23: UI框架功能设计理念讲解
    小节24: UI框架核心类设计' D; N7 G4 `& n- k. c& I6 h. X
    小节25: 层级管理_栈数据结构$ v" H( o2 ^6 s7 K
    小节26: 层级管理_定义入栈方法
    小节27: 层级管理_普通窗体的关闭逻辑
    小节28: 层级管理_反向切换窗体的关闭逻辑% v, U/ {5 X: o' r1 x+ y) e& Z" L! h$ L
    小节29: 层级管理_隐藏其他属性窗体的显示逻辑
    小节30: 层级管理_隐藏其他属性窗体的关闭逻辑
    小节31: 层级管理_清空栈集合
    小节32: 层级管理_UI管理器部分代码完善
    小节33: 层级管理测试_定义窗体预设(A)& o' H9 z- w9 f) P5 U/ t. j
    小节34: 层级管理测试_定义窗体预设(B)5 z4 \( ]4 L2 x8 r. n4 `+ V0 G
    小节35: 层级管理测试_登陆窗体开发(A)
    小节36: 层级管理测试_登陆窗体开发(B)
    小节37: 层级管理测试_查看UI管理器内部状态  {: l3 U4 w7 g$ E% B/ b
    小节38: 重构技术_帮助类节点查找算法
    小节39: 重构技术_获取子节点脚本算法: m4 _1 l8 W( x. V! `! q
    小节40: 重构技术_给子节点添加脚本算法
    小节41: 重构技术_窗体基类封装子类调用方法3 w7 m* D: B: e( A
    小节42: 重构技术_测试与重构窗体返回方法(A)
    小节43: 重构技术_测试与重构窗体返回方法(B)
    小节44: 重构技术_使用Lamda表达式简化编程
    小节45: 模态窗体_基本原理讲解(A)+ \1 O1 Q8 g# D( e: c+ d  y
    小节46: 模态窗体_基本原理讲解(B)
    小节47: 模态窗体_定义UI遮罩管理器脚本
    小节48: 模态窗体_UI遮罩管理器初始化核心字段) ]4 h+ E0 M' M9 n
    小节49: 模态窗体_设置与取消遮罩状态. `/ |" u6 _+ a
    小节50: 模态窗体_定义模态窗体透明度与初步测试
    小节51: 模态窗体_模态窗体透明度调试
    小节52: 模态窗体_完善模态窗体功能  E! P) v4 w6 x2 T! f3 {6 N2 B
    小节53: 配置管理_Json简介) S: R: T" b0 F9 i8 w
    小节54: 配置管理_Json解析示例(A)# [" f1 q5 a) V' r9 {
    小节55: 配置管理_Json解析示例(B)
    小节56: 配置管理_Json解析示例(C)3 Z6 c  z: B  q8 X# J( e- s5 S( O7 C
    小节57: 配置管理_定义通用配置管理器接口( y$ q" b" ~& B
    小节58: 配置管理_通用配置管理器Json实现类( i2 @7 r/ K: O  d1 t( j
    小节59: 配置管理_UI管理器中UI预设窗体的配置管理应用) c2 p/ w' o( F* U! B
    小节60: 配置管理_框架中常量部分统一定义
    小节61: 配置管理_日志调试脚本完善与应用讲解3 E9 T  o! a4 Y. R$ \) L& z
    小节62: 消息中心_开发消息传递中心的意义* V1 O# K/ b2 j* ~& i! Y1 N
    小节63: 消息中心_定义消息传递中心核心类(A)+ t" p/ n* F9 O8 w  x
    小节64: 消息中心_定义消息传递中心核心类(B)% z4 ~9 e8 h" f) x$ c; N. m2 X
    小节65: 消息中心_测试消息传递中心(A)) u% [6 n% H9 U) ]
    小节66: 消息中心_测试消息传递中心(B)6 G; `0 B/ V9 F0 s0 O+ B
    小节67: 消息中心_消息传递中心测试与重构(A)
    小节68: 消息中心_消息传递中心测试与重构(B)
    小节69: 消息中心_客户程序常量的集中定义: X: c+ Y5 H: P* }
    小节70: 资源国际化_定义语言管理器类(A)* v/ @6 G% y: E+ x
    小节71: 资源国际化_定义语言管理器类(B)  r' o6 l+ T, A2 p- z6 `! }
    小节72: 资源国际化_语言国际化测试与重构

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沙发
我爱编程007 发表于 2018-8-30 08:47:18
啥也不说了,楼主就是给力!支持吾爱编程网!
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板凳
sunboy166 发表于 2018-8-30 21:31:55
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
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地板
bluecodecc 发表于 2018-8-30 22:20:40
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
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5#
woaifr 发表于 2018-8-31 11:41:22
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
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6#
zhengyu 发表于 2018-8-31 22:44:07
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!支持吾爱编程网!
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7#
root1235 发表于 2021-6-28 11:34:13
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
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8#
slkfjbn202as 发表于 2022-4-18 21:47:39
明天你是否会想起
昨天你写的日记
明天你是否还惦记
曾经最爱哭的你
老师们都已想不起
猜不出问题的你
我也是偶然翻相片
才想起同桌的你
谁娶了多愁善感的你
谁看了你的日记
谁把你的长发盘起
谁给你做的嫁衣
你从前总是很小心
问我借半块橡皮
你也曾无意中说起
喜欢跟我在一起
那时候天总是很蓝
日子总过得太慢
你总说毕业遥遥无期
转眼就各奔东西
谁遇到多愁善感的你
谁安慰爱哭的你
谁看了我给你写的信
谁把它丢在风里
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