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游戏开发之UI界面设计框架实战精讲视频教程
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作者:
admin
时间:
2018-8-29 22:51
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游戏开发之UI界面设计框架实战精讲视频教程
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课程目录
小节1: 课程整体介绍
小节2: 什么是框架
小节3: 无框架项目需要处理的问题
- G# T: h9 ]' z' Q
小节4: 框架功能与开发环境介绍
小节5: 建立UI框架项目且导入资源
/ T: K P5 S3 i1 X2 m- J; J/ ?
小节6: 定义框架核心枚举类型
3 B8 `% v# z1 Z1 |' {* }
小节7: 定义框架窗体的四个状态
6 \; f( s4 L, v% f% _6 U3 e
小节8: 定义UI管理器脚本
8 _: T. d& U3 j$ \1 n. N
小节9: UI框架设计_UI管理器核心字段定义
" _: y6 O2 G% G$ P
小节10: 创建根窗体预设
, J q% i% P( X/ ?9 t- R
小节11: 创建登陆窗体预设
! K- `1 z9 g% i7 r: f; w
小节12: UI管理器加载UI根窗体
小节13: UI管理器_完成Awake初始化函数编写
小节14: UI管理器_框架常量的统一定义与管理
s+ q6 A2 `; M! q
小节15: UI管理器_显示UI窗体的方法定义
' y+ e7 w2 h9 I9 b3 q1 Z
小节16: UI管理器_编写显示UI窗体的方法
3 u1 |5 l9 h! {) C; B* f
小节17: UI管理器_编写显示UI窗体的方法(B)
小节18: UI管理器_编写显示UI窗体的方法(C)
小节19: UI管理器_编写显示UI窗体的方法(D)
小节20: UI管理器_编写客户程序调用与测试框架
( m1 u$ ?- {/ P& a' M) a+ f
小节21: 最简版本项目开发思路回顾(A)
' _9 t6 Y1 o. T/ D
小节22: 最简版本项目开发思路回顾(B)
4 n$ H) D4 z& W2 |. J+ ^
小节23: UI框架功能设计理念讲解
小节24: UI框架核心类设计
' D; N7 G4 `& n- k. c& I6 h. X
小节25: 层级管理_栈数据结构
$ v" H( o2 ^6 s7 K
小节26: 层级管理_定义入栈方法
小节27: 层级管理_普通窗体的关闭逻辑
小节28: 层级管理_反向切换窗体的关闭逻辑
% v, U/ {5 X: o' r1 x+ y) e& Z" L! h$ L
小节29: 层级管理_隐藏其他属性窗体的显示逻辑
小节30: 层级管理_隐藏其他属性窗体的关闭逻辑
小节31: 层级管理_清空栈集合
小节32: 层级管理_UI管理器部分代码完善
小节33: 层级管理测试_定义窗体预设(A)
& o' H9 z- w9 f) P5 U/ t. j
小节34: 层级管理测试_定义窗体预设(B)
5 z4 \( ]4 L2 x8 r. n4 `+ V0 G
小节35: 层级管理测试_登陆窗体开发(A)
小节36: 层级管理测试_登陆窗体开发(B)
小节37: 层级管理测试_查看UI管理器内部状态
{: l3 U4 w7 g$ E% B/ b
小节38: 重构技术_帮助类节点查找算法
小节39: 重构技术_获取子节点脚本算法
: m4 _1 l8 W( x. V! `! q
小节40: 重构技术_给子节点添加脚本算法
小节41: 重构技术_窗体基类封装子类调用方法
3 w7 m* D: B: e( A
小节42: 重构技术_测试与重构窗体返回方法(A)
小节43: 重构技术_测试与重构窗体返回方法(B)
小节44: 重构技术_使用Lamda表达式简化编程
小节45: 模态窗体_基本原理讲解(A)
+ \1 O1 Q8 g# D( e: c+ d y
小节46: 模态窗体_基本原理讲解(B)
小节47: 模态窗体_定义UI遮罩管理器脚本
小节48: 模态窗体_UI遮罩管理器初始化核心字段
) ]4 h+ E0 M' M9 n
小节49: 模态窗体_设置与取消遮罩状态
. `/ |" u6 _+ a
小节50: 模态窗体_定义模态窗体透明度与初步测试
小节51: 模态窗体_模态窗体透明度调试
小节52: 模态窗体_完善模态窗体功能
E! P) v4 w6 x2 T! f3 {6 N2 B
小节53: 配置管理_Json简介
) S: R: T" b0 F9 i8 w
小节54: 配置管理_Json解析示例(A)
# [" f1 q5 a) V' r9 {
小节55: 配置管理_Json解析示例(B)
小节56: 配置管理_Json解析示例(C)
3 Z6 c z: B q8 X# J( e- s5 S( O7 C
小节57: 配置管理_定义通用配置管理器接口
( y$ q" b" ~& B
小节58: 配置管理_通用配置管理器Json实现类
( i2 @7 r/ K: O d1 t( j
小节59: 配置管理_UI管理器中UI预设窗体的配置管理应用
) c2 p/ w' o( F* U! B
小节60: 配置管理_框架中常量部分统一定义
小节61: 配置管理_日志调试脚本完善与应用讲解
3 E9 T o! a4 Y. R$ \) L& z
小节62: 消息中心_开发消息传递中心的意义
* V1 O# K/ b2 j* ~& i! Y1 N
小节63: 消息中心_定义消息传递中心核心类(A)
+ t" p/ n* F9 O8 w x
小节64: 消息中心_定义消息传递中心核心类(B)
% z4 ~9 e8 h" f) x$ c; N. m2 X
小节65: 消息中心_测试消息传递中心(A)
) u% [6 n% H9 U) ]
小节66: 消息中心_测试消息传递中心(B)
6 G; `0 B/ V9 F0 s0 O+ B
小节67: 消息中心_消息传递中心测试与重构(A)
小节68: 消息中心_消息传递中心测试与重构(B)
小节69: 消息中心_客户程序常量的集中定义
: X: c+ Y5 H: P* }
小节70: 资源国际化_定义语言管理器类(A)
* v/ @6 G% y: E+ x
小节71: 资源国际化_定义语言管理器类(B)
r' o6 l+ T, A2 p- z6 `! }
小节72: 资源国际化_语言国际化测试与重构
下载地址:
作者:
我爱编程007
时间:
2018-8-30 08:47
啥也不说了,楼主就是给力!支持吾爱编程网!
作者:
sunboy166
时间:
2018-8-30 21:31
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
作者:
bluecodecc
时间:
2018-8-30 22:20
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
作者:
woaifr
时间:
2018-8-31 11:41
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
作者:
zhengyu
时间:
2018-8-31 22:44
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!支持吾爱编程网!
作者:
root1235
时间:
2021-6-28 11:34
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
作者:
slkfjbn202as
时间:
2022-4-18 21:47
明天你是否会想起
昨天你写的日记
明天你是否还惦记
曾经最爱哭的你
老师们都已想不起
猜不出问题的你
我也是偶然翻相片
才想起同桌的你
谁娶了多愁善感的你
谁看了你的日记
谁把你的长发盘起
谁给你做的嫁衣
你从前总是很小心
问我借半块橡皮
你也曾无意中说起
喜欢跟我在一起
那时候天总是很蓝
日子总过得太慢
你总说毕业遥遥无期
转眼就各奔东西
谁遇到多愁善感的你
谁安慰爱哭的你
谁看了我给你写的信
谁把它丢在风里
欢迎光临 吾爱编程 (http://www.52pg.net/)
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