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标题: C++游戏服务器开发视频教程 [打印本页]

作者: admin    时间: 2018-5-13 22:14
标题: C++游戏服务器开发视频教程


课程目录+ _6 M" L* c' u1 @; H$ e& w# C( k( P
├─100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14_recv.mkv
├─101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15_recv.mkv
├─102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16_recv.mkv( E0 c$ M$ B0 y3 D, a. a& W% ]
├─103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17_recv.mkv" K/ `/ g' L+ H
├─104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18_recv.mkv  n, B+ |* v% |% q2 Y& X
├─105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19_recv.mkv4 a( @- Q# i& T* z# y
├─106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20_recv.mkv
├─107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21.mp4
├─108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22.mp4( E$ l. [  M. z0 m! z8 Y  S
├─109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23.mp4
├─110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24.mp4* p6 ?, U7 i' |( I
├─111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25.mp4  }" K, Q* z; X
├─112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26.mp4
├─113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27.mp4
├─114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28.mp4
├─115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29.mp4- V: ^3 W" N$ i: G) P9 [9 _; ^
├─116: 杂项 日志.mp46 A9 R* x6 A; O& @, E/ i
├─117:杂项 async.mp4( N1 x4 F1 {- v' J5 X6 z  Y9 m
├─118:杂项 lua结合c++ 01.mp4* R) P, T3 M% T5 B, T9 ~% A
├─119:杂项 lua结合c++ 01.mp4
├─11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍).mp4
├─120:杂项 signal等 以及最终的结语.mp4
├─121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例.mp4
├─12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现).mp43 c1 P+ u7 a. X9 m; i) t
├─14:C++语言的历史第一部分.mp42 ?+ `8 M% o  W  }9 `
├─15:C++语言历史第二部分.mp4
├─16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作).mp4
├─17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装).mp49 k6 a7 R: x- h. V
├─18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分).mp4
├─19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分).mp4
├─2-课程概述.mp48 ^! Z) ^" Z- J& J
├─20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分).mp4# s2 G$ o. F! I2 I; W) H3 `5 U
├─21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分).mp4. y1 f. v( t& h6 P! O0 ?
├─22:简易VIM教程(初步,存活状态).mp4
├─23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步).mp43 R5 ~0 U: X: h" m; r& W1 x
├─24:简易VIM教程(初步,又进一步).mp43 `) @% s: v8 |3 Y+ a$ i! q- d
├─25:简易VIM教程(初步,继续进步).mp4% F/ W( t( D5 C5 W; R% i
├─26:scp 和 简易VIM教程.mp4
├─27:深入学习c++(准备).mp4
├─28:深入学习c++(关键字 第一部分).mp4
├─29:深入学习c++(关键字 第二部分).mp4% _. E$ m; v: z9 T& o3 w, M
├─3-IP详解第一部分.mp43 i* W* ^: J( `
├─30:深入学习c++(关键字 第三部分).mp4
├─31:深入学习c++(关键字 第四部分).mp4* L8 s- W1 w9 i: f
├─32:深入学习c++(关键字 第五部分).mp41 Z( L) Z7 |2 x- k! ~: Q) o
├─33:深入学习c++(关键字 第六部分).mp4
├─34:深入学习c++(关键字 第七部分).mp4
├─35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明).mp43 u$ z# A2 j: b* s
├─36: 深入学习c++(类 三个基本原则).mp43 y) o% a6 p3 o. D. O, k
├─37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则).mp4% }- c# s0 n. Z6 s7 c% R
├─38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常).mp40 b- ^" q2 U, C, X& h: f
├─39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常).mp4
├─40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了).mp4; Z7 `+ z) K8 w; U1 h
├─41:深入学习c++(类 重新审视auto).mp4
├─42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板)).mp4
├─43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因).mp4
├─44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用).mp4, o6 G7 ]1 b+ V& w" y2 ?; k
├─45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用).mp42 F9 `6 |# {/ Y( t. j  @9 ]
├─46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr).mp4+ {4 [  a$ b3 x$ U9 e
├─47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享).mp4" B( j4 i0 ]2 p& e7 j6 u. r2 r
├─48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”).mp4/ K* U3 I, o  q% B0 r& {, o
├─49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍).mp4
├─5-IP详解第二部分.mp4
├─50:深入学习c++(STL之容器,概述).mp4
├─51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么).mp4. O. j1 }2 G. s! N
├─52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口).mp4
├─53:深入学习c++(STL之容器,stdarray).mp43 C- w4 W) J% m/ p* y- @
├─54:深入学习c++(STL之容器,stdvector).mp49 o: M# ]5 `! T4 `1 [, _$ b2 I
├─55:深入学习c++(STL之容器,stddeque).mp4- z9 W6 \8 C$ o# `: D4 C
├─56:深入学习c++(STL之容器,stdlist).mp4
├─57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list).mp4
├─58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑).mp49 [, i  E1 b+ L
├─59:深入学习c++(STL之容器,stdset).mp4
├─6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解).mp4
├─60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)_recv.mkv/ r2 D8 U  F' I$ r% {1 i
├─61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)_recv.mkv
├─62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)_recv.mkv% x' N: M& U6 ^4 f8 C# n& \6 Y
├─63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介_recv.mkv
├─64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer_recv.mkv8 [* @9 N7 d5 N4 v; ]  S9 H+ X; @
├─65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)_recv.mkv
├─66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)_recv.mkv
├─67-多线程编程,(thread的构造和新问题)_recv.mkv
├─68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)_recv.mkv" y2 u# p  ]% O7 `/ X
├─69-多线程编程,(临界区 mutex)_recv.mkv) i! P7 s. F8 Y% }
├─7-TCP详解第二部分(状态与连接详解).mp4! E" F% D( q$ i! D+ y
├─70-多线程编程,(临界区 mutex) 2_recv.mkv
├─71-多线程编程,(临界区 mutex) 3_recv.mkv
├─72-多线程编程,thread的两种“死法”_recv.mkv& Z1 x, _0 @) s7 I
├─73-多线程编程,thread的间的交互 1_recv.mkv6 Q3 ^" V3 y$ w  v' t9 B
├─74-多线程编程,thread的间的交互 2_recv.mkv
├─75-多线程编程,thread的间的交互 3_recv.mkv
├─76-多线程编程,thread的间的交互 4_recv.mkv
├─77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1_recv.mkv' C  _- f& e7 W3 j- u
├─78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2_recv.mkv9 }# ~1 C3 b: A* D
├─79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3_recv.mkv! ^9 e+ Q: E2 h# e: Z7 G8 l
├─8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解).mp4: b! Z- T& h$ N0 K
├─80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4_recv.mkv
├─81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5.mp4: @) l7 ~: E- o. c- E8 I$ c
├─82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6.mp49 H# H; V7 w! D* v7 A
├─83:中期测试视频.mp4
├─84:boost库中的网络库asio 01.mp4( A5 D2 a2 B* w7 u. {9 ^
├─85:boost库中的网络库asio 02.mp4
├─86:前篇 中期测试解答.mp42 I6 h% D0 k$ v: D
├─87:中篇 中期测试解答.mp44 `9 s3 I7 R# V# E# o0 ~+ x
├─88:后篇 中期测试解答.mp49 F# G$ [0 I- ~7 N, ~8 A
├─89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03.mp4% o1 J& T' m/ _3 @; t) I$ J$ u
├─9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项).mp4; o+ l: _' H3 U
├─90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04.mp4+ _' y( K' p3 ]" P6 j# a- [
├─91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05.mp4
├─92:详解04 boost库中的网络库asio 06.mp4
├─93:详解05 boost库中的网络库asio 07.mp4
├─94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08_recv.mkv" N$ ?: k" O' g) ]/ d/ k% Y- s
├─95-详解07时间服务器网络库asio09_recv.mkv. C% s4 p2 d* W- k: R
├─96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10_recv.mkv- T, R6 W  d0 G( x4 b
├─97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11_recv.mkv7 j* E" c% F7 J! A, e, p
├─98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12_recv.mkv
├─99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13_recv.mkv
├─资源+ i- B5 Y5 q8 M
│  ├─Lua程序设计第二版.pdf
│  ├─learn.zip0 J. I2 K+ O& _# d# O/ A. V
│  ├─windowsIocp工程.rar


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作者: songlaf    时间: 2023-12-26 16:53
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