第1章:设计游戏开始进入场景
课时10:给开始场景添加背景声音和按钮点击的声.wmv
课时1:游戏预览和介绍.wmv
课时2:导入场景资源,搭建场景.wmv
课时3:给场景添加光,设置鼠标指针图片.wmv
课时4:给场景添加水面和天空盒子.wmv
课时5:实现镜头缓慢拉近的效果.wmv
课时6:使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效.wmv
课时7:设计开始的界面,开始加载按钮和logo.wmv
课时8:处理任何按键按下的事件.wmv
课时9:处理开始游戏和加载游戏按钮的按下.wmv
第2章:角色创建(魔法师和剑士)
课时11:开始角色创建场景,导入模型和UI资源.wmv
课时12:完成角色创建界面的UI设计.wmv
课时13:设计idle状态的两个角色.wmv
课时14:控制所有的角色的创建和显示.wmv
课时15:控制角色的上一个和下一个的选择.wmv
课时16:处理名称的输入和场景的切换.wmv
第3章:角色控制
课时17:进入第三个场景,游戏运行场景.wmv
课时18:标签管理.wmv
课时19:实现角色行走的点击效果.wmv
课时20:控制主角移动的朝向.wmv
课时21:控制主角的移动.wmv
课时22:控制主角的移动动画的播放.wmv
课时23:修复bug完善主角的移动控制.wmv
课时24:控制相机跟随主角的移动.wmv
课时25:使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远.wmv
课时26:控制拉近和拉远的视野距离.wmv
课时27:控制视野的左右旋转.wmv
课时28:控制视野的上下旋转和范围限制.wmv
课时29:给角色添加状态信息.wmv
第4章:任务系统
课时100:开发敌人死亡后经验值的获得和任务的奖-.avi
课时101:给环境添加中型狼-.avi
课时102:给环境添加BOSS-.avi
课时103:控制主角的受攻击的效果(掉血)-.avi
课时104:添加技能额外信息的存储-.avi
课时105:技能系统-使用增益技能-.avi
课时106:技能系统-使用增强技能-.avi
课时107:技能系统-使用单个目标技能-.avi
课时108:技能系统-解决单个技能释放的BUG和-.avi
课时109:技能系统-使用群体攻击技能-.avi
课时110:场景加载-游戏完结-.mp4
课时30:在场景中添加老爷爷这个NPC-.avi
课时31:设计任务对话框的背景-.avi
课时32:任务系统-设计任务的内容-.avi
课时33:任务系统-处理对话框的显示和隐藏-.avi
课时34:任务系统-处理任务的接收和任务进度的-.avi
课时35:任务系统-完成任务的处理和金币的获得-.avi
课时36:鼠标指针管理系统-.avi
课时37:开发功能面板-.avi
课时38:功能按钮点击事件的监听-.avi
课时39:物品信息管理系统,分析物品信息属性,-.avi
课时40:创建物品信息的管理类-.avi
课时41:在程序中读取文本,将物品信息读取到内-.avi
课时42:设计背包系统的UI界面-.avi
课时43:控制背包物品的管理-.avi
课时44:创建背包系统里面的物品Prefab-.avi
课时45:控制物品方格对物品信息的管理-.avi
课时46:背包系统-实现物品拾取物品的功能-.avi
课时47:背包系统-实现物品拖拽功能-.avi
课时48:背包系统-控制背包的显示和隐藏-.avi
课时49:背包系统-设计物品信息提示框-.avi
课时50:添加主角属性,设计状态信息面板-.avi
课时51:状态信息管理系统-控制信息的更新-.avi
课时52:状态信息管理系统-控制信息的显示和加-.avi
课时53:添加药店商人-.avi
课时54:药品系统-设计药品购买列表-.avi
课时55:药品系统-药品购买功能-.avi
课时56:装备系统-设计装备面板-.avi
课时57:装备系统-添加装备信息,和装备信息的-.avi
课时58:装备系统-设计装备信息的描述信息的显-.avi
课时59:解决Textasset文本文件中文读取Bug-.avi
课时60:装备系统-处理装备穿戴功能-.avi
课时61:装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替换-.avi
课时62:装备系统-处理装备的卸下功能-.avi
课时63:装备系统-处理装备对角色属性的影响计-.avi
课时64:技能系统-分析技能的属性和技能信息的-.avi
课时65:技能系统-创建技能信息的类和单例模式-.avi
课时66:技能系统-把技能信息读取到内存,并使-.avi
课时67:技能系统-设计技能面板-.avi
课时68:技能系统-设计技能列表(使用-.avi
课时69:技能系统-控制每一个技能项的显示更新-.avi
课时70:技能系统-使用代码加载技能列表-.avi
课时71:技能系统-设计快捷键栏-.avi
课时72:技能系统-控制技能的拖动(拖拽到快捷-.avi
课时73:技能系统-处理技能的快捷方式设置-.avi
课时74:技能系统-处理技能随着等级是否可用-.avi
课时75:显示角色头像-.avi
课时76:显示角色的基本信息(血条和蓝条)-.avi
课时77:提供接口来更新主角基本状态信息的显示-.avi
课时78:小地图-设计小地图的显示-.avi
课时79:小地图-设置小地图上的标识-.avi
课时80:小地图-实现小地图的放大和缩小效果-.avi
课时81:武器商店-添加武器商人NPC-.avi
课时82:武器商店-设计武器商店的UI-.avi
课时83:武器商店-创建装备列表和一个装备项-.avi
课时84:武器商店-使用脚本创建装备商店的列表-.avi
课时85:武器商店-处理武器的购买功能-.avi
课时86:处理药品快捷方式的使用-.avi
课时87:处理经验条和升级-.avi
课时88:给环境添加碰撞器Collider-.avi
课时89:开发敌人小狼.avi
课时90:控制小狼的随机移动巡逻.avi
课时91:控制小狼被打中的效果.avi
课时92:显示Miss效果.avi
课时93:敌人自动攻击部分-分析属性,和自动跟.avi
课时94:敌人自动攻击-攻击动画的播放和随机疯.avi
课时95:给主角添加战斗系统.avi
课时96:控制主角朝向敌人移动和动画播放.avi
课时97:控制主角对敌人的攻击的动画实现,和自.avi
课时98:添加攻击的特效和掉血的效果.avi
课时99:开发敌人的孵化器.avi
黑暗之光资源素材
RPGProject_01-.zip
RPGProject_02-.zip
RPGProject_03-.zip
RPGProject_04-.zip
RPGProject_05-.zip
RPGProject_06_final-.zip
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