吾爱编程

标题: 【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28课 [打印本页]

作者: admin    时间: 2017-10-2 06:52
标题: 【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28课

【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28课 附讲义 源码

简介

这是一门Unity结合Kinect进行开发的实战课程,目标是让你了解Kinect开发的过程以及Unity如何结合Kinect进行游戏的高效开发,让你掌握两者结合的开发技巧。

目录

1.Kinect 介绍 16:39

2.Kinect开发介绍 19:27

3.Kinect for Unity 插件介绍 24:36

4.UGUI简介 24:56

5.KinectManager使用 24:47

6.KinectManager使用二 28:51

7.KinectManager使用三 23:17

8.小练习 28:30

9.切水果开始界面完善 25:57

10.姿势的检测及监听 28:18

11.小结 19:17

12.源码分析之彩色图 12:39

13.源码分析之深度图 18:55

14.骨骼数据及姿势检测监听源码 32:18

15.UGUI与粒子系统的结合 22:58

16.UGUI与2D物理的结合 32:39

17.2D碰撞的检测 26:28

18.水果物体创建 28:50

19.游戏界面水果的生成及销毁 19:46

20.Kinect切中水果 09:17

21.拖尾系统显示双手位置 15:53

22.水果切中效果 39:39

23.水果切中完结 08:29

24.游戏计分 23:44

25.游戏结束界面 18:17

26.游戏控制中心 33:32

27.游戏完善 26:54

28.总结 11:15

课程下载:



作者: phper    时间: 2018-1-12 19:49
66666666666
作者: 1547479095    时间: 2020-1-13 16:02
666666666666666666
作者: sensor2020    时间: 2021-1-10 00:05
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
作者: 跟党走    时间: 2022-9-9 16:09
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!支持吾爱编程网!




欢迎光临 吾爱编程 (http://www.52pg.net/) Powered by Discuz! X3.2