本文介绍了Angular中的生命周期钩子的理解,分享给大家,希望对大家有所帮助 什么是生命周期钩子 简单点来说生命周期钩子就是Angular中一个组件从被创建当销毁期间的一些有意义的关键时刻.这些关键时刻在Angular中被Angular核心模块 @angular/core 暴露出来,赋予了我们在它们发生时采取行动的能力. 有哪些生命周期钩子 Angular中从一个组件的创建到销毁一个有八个生命周期钩子它们,按照先后顺序.它们分别是: ngOnChanges() ngOnInit() ngDoCheck() ngAfterContentInit() ngAfterContentChecked() ngAfterViewInit() ngAfterViewChecked() ngOnDestroy() 其中: ngOnInit() 、 ngAfterContentInit() 、 ngAfterViewInit() 和 ngOnDestroy() 在一个组件的生命周期中只会被调用一次,其它的都有可能会被多次调用.下面,就让我们来详细解列一下这些生命周期钩子. ngOnChanges() 当Angular(重新)设置数据绑定输入属性时响应。 该方法接受当前和上一属性值的SimpleChanges对象 当被绑定的输入属性的值发生变化时调用,首次调用一定会发生在ngOnInit()之前。 ngOnChanges() 生命周期的调用与一个组件中的输入属性有关. 当在一个组件中使用 @Input() 定义了一个输入属性时.只要这个输入属性的值发生了改变.就会触发 ngOnChanges() 生命周期钩子.这个生命周期钩子被调用时会传入一个 SimpleChanges 对象,这个对象中包含了输入属性当前值和上一值. @Input() public name: string; ngOnChanges(changes: SimpleChanges): void { console.log(changes); // name:SimpleChange {previousValue: "a", currentValue: "ab", firstChange: false} } 上面是我定义了一个输入属性 name 并将从 a 它改为 ab 之后的打印结果,可能你还注意到了打印的结果中还有一个 firstChange 属性.它是一个Booleans,表明你是否是第一次改变. // 父组件 <app-child> <p>我是父组件向子组件的投影内容 // 子组件 ChildComponent </p><div> //接受父组件的投影内容 <ng-content></ng-content> </div></app-child> ngAfterContentChecked() 每次完成被投影组件内容的变更检测之后调用。 ngAfterContentInit()和每次ngDoCheck()之后调用 只适合组件。 当父组件向子组件的投影内容发生改变时会调用 ngAfterContentChecked() 生命周期钩子.它与 ngDoCheck() 类似.当投影内容发生改变时,就会执行变更检查机制.同时调用 ngAfterContentChecked() 生命周期钩子.此外.还有一点:当父组件和子组件都有投影内容时,会先执行父组件的生命周期钩子.它与下面要说的 ngAfterViewInit() 和 ngAfterViewChecked() 相反. ngAfterViewInit() 初始化完组件视图及其子视图之后调用。 第一次ngAfterContentChecked()之后调用,只调用一次。 只适合组件。 当其组件本身和所有的子组件渲染完成,已经呈现在页面上时,调用 ngAfterViewInit() 生命周期钩子.在整个组件生命周期中 ngAfterViewInit() 生命周期钩子只会调用一次. ngAfterViewChecked() 每次做完组件视图和子视图的变更检测之后调用。 ngAfterViewInit()和每次ngAfterContentChecked()之后调用。 只适合组件。 当组件及其子组件的视图发生改变时,执行完变更检查机制后调用.当父组件和子组件都发生视图变化时,会先执行子组件的生命周期钩子. 注意:这里所说的视图发生改变不一定是真正页面上的变化.只是Angular种所认为的视图变化.因为Angular本身并不能察觉到页面上显示的视图.所以在Angular认为,只要你在后台定义的属性发生了改变,就是视图有了变化.从而就会调用 ngAfterViewChecked() 生命周期钩子. ngOnDestroy 当Angular每次销毁指令/组件之前调用并清扫。 在这儿反订阅可观察对象和分离事件处理器,以防内存泄漏。 在Angular销毁指令/组件之前调用。 希望本文所述对大家程序设计有所帮助。 |