Electron开发本地音乐播放器
〖课程介绍〗:
本课将带你由浅入深掌握Electron这个构建跨平台桌面应用的基本概念和用法,复原从零搭建一个本地音乐播放器的全过程,通过从零开始,一步步完成一个完整的应用,整个过程中穿插了Node.js的第三种玩法和集成浏览器内核的原理,让你轻松高效学会Electron开发。/ p$ O- C, G5 L6 i
〖课程目录〗:
第1章 进入 Electron 的世界
Electron是全球最大的技术社区GitHub推出的使用HTML、CSS和JavaScript构建跨平台的桌面应用框架。本章主要讲解什么是Electron以及配置Electron的开发环境。
1-1 什么是 Electron (06:29)4 V) c" s4 z1 V
1-2 配置开发环境 (04:33)6 G+ ]9 t/ YS" U
第2章 第一个Electron应用# X3 z5 s3 R- F: G+ g1 \& U
本章通过第一个简单的Electron Demo讲解Electron中最核心的主进程与渲染进程、browserWindow以及进程之间的通信等内容。1 E) E( d! x/ m/ z
2-1 主进程和渲染进程 (07:14)
2-2 创建 browserWindow (12:42)
2-3 进程间通信 (10:37)/ D6 |; ]\8 h$ l" E
第3章 播放器应用的演示与分析+ t" o, H. h: l/ O: {, W
本章从应用的原型图出发,分析播放器应用的功能流程以及工程文件结构等内容。1 f+ R3 O' P4 a( ?8 R
3-1 从原型图出发 (04:59)- Y2 t+ ~& {' p% p' H
3-2 功能流程和文件结构 (06:53)
第4章 播放器应用之添加音乐窗口, }; `: B: M8 [* f+ Z) N
本章从首页开始制作,创建添加音乐的窗口,并通过Dialog模块实现添加音乐模块,以及使用Electron Store实现数据的持久化存储。
4-1 从首页样式开始 (08:25)% Z1 K' P+ M, E! u' Q
4-2 创建添加音乐窗口 (07:27)
4-3 创建窗口类 (08:24)
4-4 使用 Dialog 模块添加音乐文件 (09:14)( A! ~6 {: i. }2 t) [: b&
4-5 展示添加的文件列表 (11:19)
4-6 使用Electron store 持久化数据 (07:00)
4-7 音乐持久化存储类 (08:19)
4-8 使用存储类保存数据 (10:40). O3 j$ E+ X& }/ `. W
第5章 播放器应用之播放器窗口, F" B/ l" b+ }/ eF. o; P( I
本章主要讲解播放器应用中的渲染主窗口,其中包括音乐列表功能,以及音乐播放功能等内容。4 o9 Y4 h6 U2 {- L8 k
5-1 获取数据 渲染主窗口列表 概念 (09:04)
5-2 获取数据 渲染主窗口列表 编码部分 (15:06)
5-3 播放音乐难点分析 (07:04)) l# L& Z& j8 r- J, E5 F2 @
5-4 主窗口播放音乐代码(一) (11:03)6 {' b0 l5 |/ V: b& W; g
5-5 主窗口播放音乐编码(二) (10:34)
5-6 添加音乐播放器状态(一) (10:09)- ?$ S; V# D/ q/ z6 rR% N
5-7 添加音乐播放器状态(二) (12:26)) n" i1 E1 E& CJ2 I% S) Y5 C
第6章 应用打包与分发2 x, V}, D0 @
本章主要以MacOS系统为例,讲解如何通过Electron Builder打包Electron应用程序。4 p, q8 ~! K- j. s: }5 \* w
6-1 安装 electron-builder (05:36)
6-2 添加 electron builder 配置文件 (10:56). q5 A% u) j) \* I- i7 H: V8 G
6-3 在 macOS 平台打包程序 (06:56)
第7章 总结与展望
总结本课程中的核心Electron技术中的重点、难点,基于本课程展望更高阶的Electron课程计划。% s$ s, F; N/ E
7-1 总结与展望 (07:12)
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