Egret白鹭 - H5游戏开发入门视频课程
1 初识H5游戏.ts2 H5游戏的种类.ts5 `+ v" a, w5 u+ W. G* Y
3 H5游戏的类型.ts
4 初识TypeScript语言.ts
5 TypeScript语法.ts) KX( l9 J4 C; \% D' O& R& P3 n
6 TypeScript变量.ts
7 TypeScript函数.ts6 B) r8 q9 C8 Y9 h. S
8 TypeScript面向对象.ts
9 白鹭引擎项目结构.ts3 ?# y0 ]4 c! k" z# G. D% b4 H$ u" G
10 白鹭引擎详解(上).ts
11 白鹭引擎详解(下).ts
12 近代史案例欣赏(1)Shape.ts+ K" j5 E' d% x8 x* u7 ?1 g
13 近代史案例欣赏(2)Res.ts& g( t, J. ^1 x% }" G; y
14 近代史案例欣赏(3)动画.ts, q& z4 Z% b* E# }, ~
15 近代史案例欣赏(4)事件.ts
16 近代史案例欣赏(5)事件.ts
17 近代史案例欣赏(6)EUI.ts/ E( s4 Q9 d( V) l- [' {1 x1 U
18 近代史案例欣赏(7)EUI.ts/ v) f! G7 B, Y, |
19 游戏的准备.ts
20 构建游戏场景.ts
21 游戏开始界面制作.ts5 e" @; Q% C_! ~7 B9 g" s/ O# ?
22 游戏关卡.ts
23 游戏关卡场景.ts
24 关卡选择事件绑定.ts* H- y" }- b2 V9 H& ~) X
25 游戏场景文本内容.ts
26 游戏场景.ts
27 游戏逻辑.ts
28 游戏代码逻辑.ts; u2 X4 V! O- |( E$ G3 ?# Q
29 游戏效果.ts
30 游戏设置.ts8 v$ @5 b9 J" rC; R
31 游戏声音.ts
32 游戏发布为小游戏.ts5 U$ Q$ d7 b1 k$ x( r+ a
33 游戏发布为小游戏.ts
34 游戏发布为小游戏.ts: p8 {7 W8 k% l' k2 X" qQ+ W6 ?
35 游戏发布为小游戏.ts
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