3D数学基础图形与游戏开发视频教程
目录7 h: q"X: @( ^5 m" p" [
├─1.DM_简介.mp4# }T& h5 ]9 d" A
├─10.DM_矩阵乘法编程.mp4
├─11.DM_矩阵和线性变换_旋转.mp45 O/ c5 F3 C& cY3 i
├─12.DM_矩阵和线性变换_缩投.mp4
├─13.DM_矩阵和线性变换_镜切.mp4
├─14.DM_行列式.mp47 _5 ?& b8 F5 Z: T& Q
├─15.矩阵的逆.mp41 s9 X+ t- X2 g% }- W
├─16.正交矩阵.mp4
├─17.齐次矩阵.mp4% }& z+ M4 B$ ~. B
├─18.旋转的三种表示方法.mp4$ b' p/ Jg:
├─19.欧拉角.mp4# D4 k6 p# O, k6 v" a0 H8 w
├─2.DM_坐标系.mp42 E5 g0 V7 @/ R$ J$ ^
├─20.万向锁.mp46 `" T6 e: `. ]- ^- l& p3 h
├─21RotationMatrix.mp4, Z; B9 e5 m! Z
├─22.欧拉角编程.mp4. @, U0 C6 `( S( Q
├─23.四元数.mp4# X" V* k% \: |& J+ I
├─24.四元数.mp4! x0 M; X7 @* f
├─25. 四元数.mp4
├─26. 四元数.mp4
├─27.四元数转换.mp4
├─28.四元数转换.mp4' B6 L7 j' l6 l9 u7 `
├─29.四元数插值.mp4
├─3.DM_多坐标系.mp4: F! e& U" E7 J: y. T9 E: U
├─30.几何图元.mp4
├─31.AABB.mp4
├─32. 几何图元.mp4
├─33. 几何图元.mp4
├─34. 几何图元_多边形.mp4# iP. q) Y: _6 m% J1 }$ m+ \
├─35.几何检测.mp4
├─36.几何检测.mp4
├─37.几何检测.mp4. s) _8 q3 P+ ?# G& i
├─38.网格.mp4
├─39.表示网格.mp4
├─4.3DM_向量.mp4
├─40.三角网格类.mp43 B. L9 x! n& v6 i. e. U* J2 Q
├─41.三角网格类.mp4, M& F) E, b* w6 o7 }& Q5 \- `
├─42三角网格操作.mp4
├─43.图形流水线.mp4# Y( Q* D5 J2 V6 h! i
├─44.设定视图参数.mp4
├─45.坐标空间.mp4+ m( b) j$ r) B( T/ m
├─46.颜色和着色.mp41 t$ y+ a7 z* ^
├─47.光照和光源.mp4
├─48.雾化.mp4
├─49.纹理映射.mp4& K, B! Y, t5 h( I$ T
├─5.DM_向量运算.mp44 B' D1 \6 \- w% x
├─50.双缓存.mp4. I: f3 @- A5 z& g4 G
├─51.可见性检测.mp4
├─6.DM_向量运算.mp4
├─7.DM_向量运算.mp4
├─8.DM_第7-11章课程安排.mp47 V4 h* p- F, A% v: x+ S. Ig
├─9.DM_矩阵.mp4
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