admin 发表于 2017-12-2 18:57:32

游戏公司CTO带你做万能游戏框架【进阶就业班】

课程大纲
第一章
万能框架设计模式
设计模式工厂模式
设计模式策略模式
设计模式观察者模式
设计模式单例模式
互动答疑
第二章
设计模式代理模式
设计模式门面模式
设计模式建造者模式
设计模式组合模式
对模式用法总结
互动答疑
第三章
万能框架之框架实现
框架原理讲解
框架实现消息类 实现
框架实现之 事件系统,数据结构 消息链表实现
框架实现   各个模块manager
互动答疑
第四章
框架实现个模块基础类
框架实现使用注意事项
互动答疑
第五章
万能框架之socket网络通信模块
网络通信Socket网络的讲解
网络通信Socket客户端的实现
网络通信Socket 消息的接收 封装
互动答疑
第六章
网络通信Socket 类与框架的整合
网络通信之 C# Protobuffer 使用
互动答疑
第七章
万能框架之 资源管理
资源管理Editor 类使用案例
资源管理之Itween 与Editor
资源管理之 Transform 与Editor
资源管理之AssetBundle 实现 自动打包工具 编写
自动打包实现 及 答疑
第八章
资源管理之AssetBundle 动态加载实现
资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(一)
资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(二)
互动答疑
第九章
万能框架之 RPG游戏实战
RPG游戏实战RPG游戏UI 制作
RPG游戏实战主角色人物控制 动画控制
RPG游戏实战主角色人物控制 动画控制 及答疑
第十章
RPG游戏实战3D数学与向量
RPG游戏实战矩形 攻击
互动答疑
第十一章
RPG游戏实战NPC 控制
RPG游戏实战NPC 逻辑控制
完善游戏
互动答疑
第十二章
RPG游戏实战小地图实现
RPG游戏实战顶点Mesh讲解
RPG游戏实战人物换装
互动答疑
第十三章
RPG游戏实战BlendShape 动画
RPG游戏实战Mesh 顶点操作
互动答疑
第十四章
万能框架之热更新
热更新Lua 变量 控制流
热更新Lua 函数
热更新Lua 字典 与数组
互动答疑
第十五章
热更新Lua 面对对象编程
热更新Lua 深层次堆栈讲解
互动答疑
第十六章
热更新Lua 框架 消息实现
热更新消息处理中心实现
热更新链表实现
热更新各个Base 实现
互动答疑
第十七章
热更新之Lua 加密 实现
热更新之Lua 与 C# 通信
热更新之Lua 与 C# 通信
互动答疑
第十八章
万能框架之 python工具篇
Python 基础知识讲解
Python 控制语句讲解
互动答疑
第十九章
工具篇Python 基础知识讲解
工具篇Python 控制语句讲解
工具篇Python 数组
工具篇Python 字典讲解
互动答疑
第二十章
工具篇解包APK实现
工具篇解包APK实现
工具篇签名实现
工具篇Python自动打包全实现
主程面试技巧篇:
面试技巧之简历篇
面试技巧之面试技巧
面试技巧之工作技巧篇
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liguangyi 发表于 2019-6-25 17:00:14

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Yoshotm 发表于 2020-11-18 21:23:59

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cdmk3121 发表于 2021-10-21 19:55:02

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root1235 发表于 2022-1-28 10:04:43

不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!

songlaf 发表于 2022-5-24 23:15:28

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monk99_1 发表于 2024-8-21 10:00:01

看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!支持吾爱编程网!
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