admin 发表于 2017-10-31 15:26:49

OpenGL ES 游戏与图形编程开发实战(适用于iOS 和 Android)

课程目标
通过大量的shader编写实践,强化技能
适用人群
有OpenGLES 基础,shader基础 C++基础
课程简介
巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现,以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。
此内容在移动端开发上也适用。
**** Hidden Message *****

zjz1896 发表于 2018-8-22 12:24:55

不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!

phper 发表于 2018-9-10 10:10:23

看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!支持吾爱编程网!

夏日骄阳 发表于 2018-10-4 11:07:36

好东西,正好搞这块

liguangyi 发表于 2019-8-19 08:37:56

看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!支持吾爱编程网!

zhanfang 发表于 2019-9-16 09:33:53

楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!支持吾爱编程网!

hpu2010 发表于 2020-5-22 17:23:47

不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!

zwcsss 发表于 2020-7-23 09:29:57

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h484818182 发表于 2020-11-10 22:12:09

撒打算发ashgfjahgjf

Bayar 发表于 2020-12-31 10:16:59

不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
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